-
حیوانات قرآنی که از دل کارتهای بازی بیرون میآیند
یک طراح محصول فرهنگی گفت: در «جعبه واقعیت افزوده حیوانات قرآنی»، تصویر حیوان بهصورت سهبعدی ظاهر میشود. کودکان میتوانند حیوانات را تماشا کنند و داستان مربوط به آن در قرآن را بشنوند.
-
ضعف در روایت، خلأ اصلی شخصیتپردازی ایرانی است
عضو تیم استودیو «کمیکا» گفت: یکی از خلأهای انیمیشن ایران، ضعف در روایت و نبود پشتوانه داستانی برای شخصیتهاست؛ بهگونهای که پیش از ورود به صفحه نمایش، در قالب داستان بهخوبی شکل نگرفتند.
-
ساختن «یوز» کافی نیست، باید برای ماندنش هم برنامه داشت
مدیر صنایع فرهنگی سوره امید گفت: پیش از رونمایی یک انیمیشن، باید برای ادامه حضور آن در بازار نیز استراتژی مشخصی وجود داشته باشد تا مسیر تداوم حیات کاراکترها هموارتر شود.
-
طلای بازیهای آسیایی، دیدگاهها به بازیهای ویدئویی را تغییر میدهد
مدالآور طلای فوتبال الکترونیک ایران گفت: سختترین مسابقه ما مقابل ژاپن بود؛ چرا که این کشور میزبان مسابقات و سازنده بازی ویدیویی eFootbal بود و حسابهای کاربری مسابقات را داشتند.
-
نوسان قیمت و افت کیفیت کاغذ داخلی، دو چالش تولیدکنندگان نوشتافزار
یک تولیدکننده نوشتافزار گفت: مشکلی که برای تولید دفتر با آن مواجهیم؛ کیفیت کاغذهای داخلی است. کیفیت کاغذها مانند سالهای گذشته نیست و با افت قابل توجه کیفیت کاغذ روبهرو هستیم.
-
«محفلستان» با ۴۰۰ هزار نصب، کودکان را به دنیای قرآن نزدیکتر میکند
مسئول بازی موبایلی «محفلستان» گفت: طراحی مرحلهای و نظام امتیازدهی، یادگیری و انس با قرآن را جذابتر کرده و کودکان و نوجوانان را به مبلغان این بازی تبدیل کرده است.
-
لباس کودک میتواند مفاهیم فرهنگی و هویتی را به نسل جدید منتقل کند
یک طراح لباس کودک گفت: میتوان از ادبیات، هنر، داستانها و اسطورههای ایرانی در طراحی لباس کودک الهام گرفت؛ چراکه اینها سرمایههای ملی ما هستند و باید به نسل بعدی منتقل شوند.
-
در بازی «۲۵»، برخی وقایع «طوفان الاقصی» را شبیهسازی کردیم
طراح بازی رومیزی «۲۵» گفت: پیام اصلی بازی این است که برخی مواقع اعضای جبهه مقاومت باید در مسیر مبارزه با دشمن از بخشی از منافع خود چشمپوشی کنند و در راستای هدف مشترک حرکت کنند.
-
چرا «دهتوک» چند صدساله، بدون چهره ساخته میشود؟
یک عروسکساز بلوچی گفت: برخی معتقدند چون این عروسک نماد یک عروس زیباست و عروسهای بلوچ چهره خود را تا روز آخر عروسی نشان نمیدهند، این عروسک نیز چهره ندارد.
-
کیفیت مواد اولیه داخلی، تولید کیف ایرانی را به چالش کشیده است
یک تولیدکننده کولهپشتی گفت: اگر مواد اولیه داخلی از کیفیت مناسبی برخوردار باشند، ما هم ترجیح میدهیم از کار ایرانی استفاده کنیم تا وابستگی کمتری به مواد اولیه خارجی داشته باشیم.
-
ایران با سه چهره تاریخی، فرهنگی و معاصر به روسها معرفی میشود
کارشناس روابط فرهنگی بین المللی گفت: ایران، جامعهای خلاق است که در کنار ریشههای تاریخی خود، در عرصههای هنر و تولید فرهنگی ظرفیتهای قابل توجهی دارد.
-
غذا در شاهنامه فقط خوراک نیست، زبان تمدن و قدرت و مهماننوازی است
یک پژوهشگر فرهنگ غذایی گفت: نوع خوراک و سفره در شاهنامه نشانه منزلت اجتماعی است؛ اما نه به معنای ارزشگذاری انسانها براساس تجمل.
-
بازی هنوز در سیاستگذاری جدی گرفته نشده؛ تحول صنعت با بودجه یک سریال
مدیر بنیاد ملی بازی گفت: من در جلسهای با بسیاری از مسئولان فرهنگی کشور بودم و میگفتند: «خودمان تا حالا هیچ وقت بازی نکردیم.» با این حال، درباره بازیهای ویدیویی تصمیمگیری میکردند.
-
۶ بازی ویدیویی کانون در مسیر تولید قرار دارد
مدیرکل سرگرمیهای سازنده کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان گفت: کانون در سالهای اخیر، آگاهانه از تولید مستقیم و گسترده فاصله گرفته و به سمت ایفای نقش تسهیلگری حرکت کرده است.
-
ظرفیت بازیسازی برای روایت دفاع مقدس مغفول مانده است
یک بازیساز با اشاره به ظرفیتهای مغفول دفاع مقدس در بازیسازی گفت: هنوز از ظرفیت این حوزه برای روایت تاریخ و خاطرات دفاع مقدس و انتقال آن به نسل جدید به اندازه کافی استفاده نشده است.
-
در مکتب رهبر شهید انقلاب /۱۵
رهبر شهید انقلاب، ظرفیت بازی برای روایت جنگ را زودتر شناختند
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: در بازیهای تیراندازی، قهرمان بودن صرفاً به این معنا نیست که کسی همه را بکشد؛ بلکه قهرمانی است که دغدغههای اخلاقی دارد.
-
روانشناسی کودک و هویت فرهنگی، دو مؤلفه مهم در طراحی لباس مدارس است
یک طراح و تولیدکننده پوشاک مدارس گفت: قرار نیست برای جذابتر شدن لباس مدرسه، هویت ایرانی را کنار بگذاریم. میتوان از عناصر فرهنگی، معماری، هنر و پوشش ایرانی، به شیوهای امروزی الهام گرفت.
-
جای شخصیتهای ایرانی در بازار محصولات فرهنگی خالی است
همبنیانگذار نوشتافزار اردیبهشت گفت: بازار شخصیتهای ایرانی خالی است در حالی که کودکان دوست دارند شخصیتهایی را که در بازیها و انیمیشنها میبینند، در اختیار داشته باشند.
-
کمتوجهی به عروسکهای سنتی، ریشه در ضعف فرهنگسازی دارد
تولیدکننده عروسکهای سنتی گفت: عروسکها علاوه بر سرگرمی، در آشنایی کودکان با فرهنگ مناطق مختلف نقش دارند و مدل لباس، نقوش، نام و قصه آنها بخشی از هویت فرهنگی هر منطقه را به نمایش میگذارد.
-
روایت حضرت خدیجه(س) در کنار قهرمانان ایرانی
کمیکا در نمایشگاه ایراننوشت با تازهترین محصولات خود از جمله جلد بیستوپنجم «ایلیا» و رمان «ملکه بطحا» حاضر شده است.
-
فرش ایرانی برای ماندن در زندگی امروزه باید دوباره طراحی شود
یک طراح صنعتی گفت: اگر فرش از یک محصول کاربردی به یک محصول تزئینی تبدیل شود و کاربردش را از دست بدهد، به مرور خود صنعت فرش نیز از بین خواهد رفت.
-
امید مهمترین پیام «محافظان کوچک»؛ باید دوباره برخیزیم و ادامه دهیم
مدیر محصول استودیو بازیسازی پولاریس گفت: در بازی «محافظان کوچک، آخرین امید»، بازیکن در کنار لیام تجربه میکند که شجاعت، نترسیدن نیست؛ بلکه ادامهدادن با وجود ترس است.
-
مدادهایی که بعد از تمام شدن، سبز میشوند
مدیر نوشتافزار طرفه گفت: مدادهای کاشتنی، برای اولین بار است که در ایران تولید میشود و هدفمان این بود که بچهها را بیشتر با کاشت گیاه و اهمیت حفظ طبیعت آشنا کنیم.
-
لباس مدرسه فقط فرم نیست، کودک باید آن را دوست داشته باشد
طراح و تولیدکننده پوشاک مدارس گفت: افزایش هزینههای تولید باعث میشود برخی از تولیدکنندهها به سمت استفاده از پارچههای ضعیف و الگوهای ساده بروند تا تهیه آن برای خانوادهها سخت نباشد.
-
محدودیت واردات و افزایش قیمت پارچه، مهمترین چالش تولید پوشاک اسلامی
یک تولیدکننده پوشاک گفت: چالشی که ما الان در تولید داریم، این است که به خاطر این جریانات اخیر و محاصره دریایی واردکنندهها نتوانستند پارچه وارد کنند و پارچه نسبت به قبل کمتر شده است.
-
معماری گذشته نباید کپی شود؛ باید متناسب با نیاز انسان بازتعریف شود
مدیر استودیو معماری «مصاف» گفت: هندسههای منظمی که در معماری گذشته میبینیم، به دلیل تناسبشان میتوانند به آرامش ذهن کمک کنند؛ در مقابل فرمهای پراکنده و بیقاعده بر ذهن انسان اثر میگذارند.
-
شهدای میناب و امام شهید محور نمایشگاه ایراننوشت امسال شد
مدیر نمایشگاه ایراننوشت گفت: امسال در حدود ۱۰ استان نمایشگاه رسمی داریم و چهار یا پنج استان نیز نمایشگاههای کوچکتری با عنوان ایراننوشت برگزار میکنند.
-
ایرانی که ساختیم؛
ایران کمبود قهرمان ندارد؛ «نبرد ۱۲» تماشاگر تاریخ را کنشگر میکند
مدیر تولید بازی رومیزی «نبرد ۱۲» گفت: صنعت بازیهای رومیزی، به اندازه ظرفیت واقعی خودش جدی گرفته نشده؛ ما در ایران نیروی انسانی خلاق، هنرمند با ایدههای بسیار خوبی برای طراحی بازی داریم.
-
بحران صنعت پتروشیمی به تولید مدادهای پلیمری هم رسید
تولیدکننده مداد پلیمری گفت: مهمترین مزیتی که مدادهای پلیمری نسبت به مداد چوبی دارند، این است که هیچ مواد آلاینده یا مضری در ساختارشان وجود ندارد و قیمت پایینتری نسبت به مداد چوبی دارند.
-
مسئله معماری امروز فقط حذف قوس و گنبد نیست
مدیر استودیو معماری «مصاف» گفت: در معماری گذشته، مسئله این بود که انسان در این فضا چگونه زندگی کند، اما امروز، نفوذ نگاه تکساحتی به انسان موجب شده رویکرد انسانشناسانه از معماری حذف شود.